Съдържание:

Какво казаха за Grand Theft Auto III по това време
Какво казаха за Grand Theft Auto III по това време
Anonim

Lifehacker разбра, че са писали за играта, която завладя целия свят в началото на 2000-те.

Какво казаха за Grand Theft Auto III по това време
Какво казаха за Grand Theft Auto III по това време

Grand Theft Auto III е една от най-важните видеоигри в историята. Тя редовно прави списъка с проекти, които имат най-голямо влияние върху индустрията, а списание Time дори включи 50-те най-добри видеоигри на всички времена в нейния топ на най-добрите игри на всички времена. GTA III направи игрите с отворен свят популярни и превърна разработчиците на Rockstar в истински рок звезди. Без нея нямаше да има сериали като Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause и Red Dead Redemption.

Какво каза пресата за играта

Когато играта беше пусната през 2001 г., почти всички критици осъзнаха, че имат исторически важен проект пред себе си. Почти няма публикации, които оценяват GTA III с по-малко от 9 точки от 10. Така Играмания оцени Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 точки от 10, а AG.ru той беше оценен на 95%.

Голяма кражба на автомобил iii
Голяма кражба на автомобил iii

Рецензентите отбелязаха преди всичко безпрецедентната степен на свобода.

Абсолютната свобода опиянява и понякога ви кара да извършвате най-абсурдните действия: да крадете камиони от паркинга, да разбивате прозорците на супермаркетите и в пристъпи на необяснима наслада да стреляте в небето от преносим гранатомет.

Матвей Кумби, автор на "Пристрастяване към хазарта"

Въпреки впечатляващите размери на града по стандартите от 2001 г., Rockstar успява да го направи надежден. Хората се разхождат по улиците (и различни – в зависимост от района) и карат коли. Полицаи гонят престъпници, банди оправят нещата. Както отбеляза журналистът на 3DNews Grand Theft Auto III, разработчикът на играта успя да създаде невероятно подробна картина на жив град.

Голяма кражба на автомобил iii
Голяма кражба на автомобил iii

Също така, GTA III изненада с интерактивността и количеството детайли: ако съборите хидрант, от него ще блика вода и ще дойде линейка за инвалид. Много критици обърнаха внимание на това: рецензентът на „Игромания“призова читателите да „мислят творчески, да измислят „домашна работа“, да организират свой личен боен клуб“. А журналистът на HonestGamers похвали ревюто на разработчиците за Grand Theft Auto III (PlayStation 2) за изобретателността и внимателността на света.

Едно от нововъведенията беше и радиото. Девет станции, всяка с дузина песни, реклами, бъбриви диджеи, токшоута. Както пишат в "Игромания", "Либърти Сити е градът на безкрайното радио".

Защо играта е важна за индустрията

Въпреки че GTA III не създаде екшън жанр с отворен свят (на него може да се припише дори The Legend of Zelda, издадена 15 години по-рано), играта показа, че може да бъде напълно триизмерна, невероятно реалистична и пълна с възможности.

Голяма кражба на автомобил iii
Голяма кражба на автомобил iii

Преди това не е имало проекти, в които е било възможно да се движите из огромен триизмерен град без никакви ограничения, да се качвате във всякакви коли, да се биете с минувачи, да работите като таксиметров шофьор или да поставяте бомби в коли. За хората, които са свикнали с напълно линейни 3D игри, Liberty City наистина беше олицетворение на свободата.

Новост беше липсата на каквито и да било преходи между шофиране и ходене: героят просто влезе в колата, можеше да спре и да излезе във всеки момент. Това създаде допълнителна степен на свобода и направи възможно тактическото използване на автомобила: да се скрие зад него от куршуми или да блокира пътя на бягащите врагове.

Преди GTA III също нямаше пълноценно радио в игрите. Както се оказва, той работи чудесно за потапяне, помагайки на играчите да повярват в реалността на показания свят. Лудостта в Либърти Сити мина добре с лудостта по местното радио. Какво е най-малкото реклама на устройство, което принуждава човек да тренира по време на сън, използвайки електрически импулси, или лекарство, което ви позволява да останете буден през целия ден.

Голяма кражба на автомобил iii
Голяма кражба на автомобил iii

В допълнение, екшън играта Rockstar Games популяризира гангстерската тема във видеоигрите. Сега изглежда странно, но преди почти нямаше игри за престъпници, с изключение на предишните части от поредицата и поредицата Driver. Благодарение на GTA III темата стана модерна - например се появиха поредицата True Crime и Saint's Row - и остава такава и до днес. Само през 2016 г. в открития свят бяха пуснати екшън игрите Watch Dogs 2 и Just Cause 3, чиито главни герои непрекъснато нарушават закона.

Наред с популярността на гангстерската тема се появи и мода за повече истории за възрастни. GTA III имаше рейтинг 18+ и разработчиците се възползваха от него, не само за да покажат насилие, но и да разкажат история, която би била разбираема и интересна за възрастните. Героите бяха определени герои, а главният герой от време на време изпълняваше морално съмнителни действия.

Голяма кражба на автомобил iii
Голяма кражба на автомобил iii

Не беше като сюжетите, преобладаващи по онова време, в които героите често бяха ясно разделени на добри и лоши. Самият герой действаше само въз основа на собствените си интереси и правеше такива неща, че е невъзможно да го наречем положителен герой.

Но може би основното постижение на GTA III е, че играта даде на Rockstar Games увереност в своите идеи и сили. След 17 години студиото се превърна в една от най-богатите компании в света и създаде много игри, почти всички от които повлияха на индустрията по един или друг начин. Без Grand Theft Auto III нямаше да има Rockstar, който познаваме днес.

Купете за компютър →

Препоръчано: