Съдържание:

10 игри на открито, за които нашите деца не знаят
10 игри на открито, за които нашите деца не знаят
Anonim

Съвременните деца не знаят какво са rounders, bouncers и townships. Те предпочитат приложения и джаджи пред любимите ни игри в двора. Научете децата си да играят игри на открито - нека детството им стане по-щастливо и по-интересно!

10 игри на открито, за които нашите деца не знаят
10 игри на открито, за които нашите деца не знаят

И аз съм в "къщата"!

Онзи ден го чух този диалог при съседските момчета. Седнаха на една пейка и си блъскаха телефоните. Оглеждайки се наоколо, не видях деца да играят на „Куче“или да рисуват поле за „Колкото по-тихо караш, толкова по-далеч ще бъдеш“. Уви, съвременните деца предпочитат да чукат по клавиатурата и да седят във VKontakte.

Игрите на двора, които играехме дни наред (докато ги „закарат“) постепенно се превръщат в минало. Но повечето от тях не само развиват сръчност, издръжливост и сила, но и учат на такива важни неща като сплотеност и взаимопомощ.

Предлагам ви да си спомните любимите ни игри на двора и да запознаете децата си с тях.

Криеница

Готов или не, аз идвам!
Готов или не, аз идвам!

Едно-две-три-четири-пет, отивам да потърся.

Готов или не, аз идвам!

Проста игра - можете да играете навсякъде и по всяко време. Особено вълнуващо е вечер, когато се стъмни.

правила

Първо се избира драйверът. За това в детството знаехме милиард рими за броене. Тогава шофьорът застава с лице към стената (дърво, стълб …) и брои на глас до 20 (50, 100 …). Играчите се крият.

Задачата на играчите е да се скрият, така че шофьорът да не може да го намери. Задачата на шофьора е да намери всички, които се крият.

Когато шофьорът намери един от играчите, той трябва да изтича стремглаво обратно към стената (дърво, стълб …), за да го „хване“. Ако играчът дотича първи, тогава с думите "Кук-чук ме" той се изважда от играта. Когото лидерът хване пръв, той става водач в следващия кръг („Първата кокошка присвива очи“).

пароли:

  • „Брадва-брадва, седи като крадец и не гледай в двора” – викаха „уловените” играчи на другарите си при приближаване на „опасност” (седни и не стърчи).
  • „Сай-видя, лети като стрела“– викаше, за да подскаже, че шофьорът е далеч от стената и можеш да излезеш от заслона.

Брой играчи: колкото по-голям, толкова по-добре.

Salki / Наваксване

Salki
Salki

Salki - те са догонващи, те са латки, те са bloopers, те са kvach. Според Wikipedia тази игра има около 40 (!) Заглавия (почти всеки регион на бившия Съветски съюз има свои собствени).

В същото време играта е проста. Същността на обичайния етикет е да настигнете („изстреляте“) играчите (ако шофирате), които бягат в различни посоки.

правила

Драйверът се избира с броещо устройство (къде може да се отиде без него?). Играчите застават в кръг и на командата "Аз съм етикет!" разпръсква се във всички посоки. (Игралната площадка често беше уговорена - "Не бягай от оградата", "Не бягай по-далеч от люлката.")

Задачата на шофьора е да настигне един от играчите и да го докосне с ръка. Който е докоснат, сам се превръща в „таг”, а шофьорът се превръща в обикновен играч.

Има вариант на обичайния етикет, когато шофьорът, настигнал един играч, не става сам играч, а продължава да настига другите момчета заедно с първия "мазен". След това хващат заедно втория, третия и т.н., докато не препълнят всички.

Брой играчи: от 3 и повече.

Вариации на сол:

  • Salki с "къща" - същото нещо, само се избира зона (пясъчник, кръг на асфалта и т.н.), където играчите могат да тичат и да си починат, няма "фал", но и да седят за дълго време в "къщата".
  • „Над краката си“- за да избегнете „осоляване“, трябва да скочите върху нещо и да вдигнете краката си нагоре („Над краката си от земята“/ „Salki-крака във въздуха“), обаче, според правилата, не можеш да вдигнеш и краката си дълго време.
  • - Чай-чай, помогни ми! - в тази версия на етикета "мазният" може да спре, да извика тази вълшебна фраза и приятелите му ще дойдат на помощ, но шофьорът е нащрек и има възможност вторият и третият да бъдат добавя към една "жертва".
  • Сифа - в тази версия „салатът“не е с ръка, а със „сифа“(парцал, усукано въже и всяка „смърдяща“, която намерите в двора); който е ударен, става сифа, тоест лидер.

пекар

Тази любима на мнозина игра също има много имена: "Цар", "Поп", "Клек", "Пръчки", "Банки" и други. Правилата изглеждат сложни, но само на пръв поглед. Всеки двор имаше своя собствена вариация на играта. Но като цяло същността му се свежда до следното.

Складова наличност:

  • пръчки (бухалки, парчета армировка, но най-шик е счупена хокейна пръчка);
  • консервна кутия (пластмасова бутилка, дървен блок и др.);
  • тебешир (за очертаване на сайта).

Първо трябва да подготвите детската площадка (приблизително 10 на 6 метра). Успоредно на късата страна на игрището се теглят линии на всеки метър и половина: 1 линия - пешка (войник); 2-ра линия - дама; 3 линия - крале; 4-ти ред - аса и т.н.

От началото на сайта до последния ред - зоната на заглавията; от последния ред до края на обекта - зоната на пекаря (цар, свещеник и др.).

На разстояние 5 метра от последната линия се очертава кръг, в който се поставя пържола (понякога върху тухла).

правила

пекар
пекар

Първо изберете "Baker" и задайте реда за събаряне на ryukha. За целта играчите поставят единия край на пръчката върху пръста на крака, а другия опират върху дланта, след което избутват пръчката в далечината с крака си. Чия тояга отлетя най-далече, първо събаря рюха; чийто най-близък е "Бейкър".

„Пекарят“заема позиция „зад консервата“, играчите - на първа линия. След това играчите се редуват, опитвайки се да нокаутират ryuha с бухалка. След това започва „щурмът“– играчите тичат след бухалките си и се връщат обратно в „ранг зоната“. По това време „пекарят“бяга след ryukha, поставя го на място и го защитава. Но основната му задача е да не позволи на "откраднат" пръчката от нейната територия. Освен това той се опитва да докосне играчите с бухалката си и след това сам събаря ryuha. Докоснатият от "Бейкъра" става "Бейкър" в следващия кон, а старият "Бейкър" става играчът.

За всеки съборен руч играчът беше повишен в ранг. С други думи, той се придвижи по-нататък през полето и се приближи до рюха. Освен това всяка „титла“има свои собствени характеристики и привилегии. Например, асът е неуязвим и не може да кара.

Брой играчи: не е ограничено.

Класика

Класика
Класика

Много хора смятат, че "класиката" е измислена в СССР. Всъщност това е много древна игра. Още през Средновековието момчетата (първоначално играта беше момчешка) скачаха на номерирани квадрати. В Русия „класиката“се играеше с мощ още в края на 19 век.

правила

На асфалта с тебешир е нарисувано правоъгълно поле с 10 квадрата и полукръг ("котел", "вода", "огън"). Има няколко опции за прескачане и маркиране на сайта. Но, като правило, играчите се редуват, хвърляйки топката-бияч (камъче, кутия за бонбони и т.н.) в първото поле. Тогава първият играч скача от квадрат на поле и избутва топката-бияч след себе си.

  • # 1 - един крак;
  • # 2 - един крак;
  • No 3 и 4 - ляво на 3, дясно на 4;
  • No5 - с два крака (можете да си починете);
  • No 6 и 7 - ляво на 6, дясно на 7;
  • # 8 - един крак;
  • No 9 и 10 - ляво на 9, дясно на 10.

След това завъртете на 180% и обратно по същия начин. Дали е стъпил на линията или топката-бияч я е ударила? Станахте на двата крака? Преместването отива към друг.

Брой играчи: не е ограничено.

Избивачи

Избивачи
Избивачи

Играейки тази игра, беше болезнено да се получи топката, но вълнението премина през покрива. Освен това не се нуждае от нищо друго освен топка.

правила

Избират се "избивачите" (като правило по 2 души от всяка страна). Те стоят един срещу друг на разстояние около 10-15 метра. Ритачите стоят в центъра на зоната.

Задачата на "избивачите" е да ударят всички играчи с топката (ако топката ви докосне, напускате терена). Задачата на ритниците е да бъдат пъргави и бързи и да избягват топката.

"Нокаутирани" могат да хванат "капани" ("картофи", "свещи"). За да направите това, трябва да хванете топката в движение и в никакъв случай да не я изпускате от ръцете си. Ако топката докосне земята, играчът се счита за „нокаутиран“. „Капанът“дава допълнителен „живот“, който можете да запазите за себе си или да го споделите с приятел.

Когато в отбора за изритане остане само един играч, той трябва да избягва топката толкова пъти, колкото е. При успех отборът се връща на терена.

Гумена лента

Гумена лента
Гумена лента

Емблематична игра в двора. Трудно е да се намери дете от 1980-1990 г., което да не скочи в ластик. Собственикът на нова еластична гумена лента (това беше недостиг) в двора се смяташе за "майор" и се радваше на особена популярност.

правила

Просто и сложно едновременно. От една страна не ти трябва нищо освен 3-4 метра ластик. От друга страна, можете да се объркате в нива и упражнения (всички ги знаеха наизуст в детството). Двама играчи дърпат еластична лента, а третият скача.

Нива:

  1. еластична лента на нивото на глезените, която държи (лекота!);
  2. гумена лента на нивото на коляното (почти всеки се справи с нея);
  3. гумена лента на нивото на бедрата (по някакъв начин се справя!);
  4. еластична лента на талията (почти никой не успя);
  5. гумена лента на нивото на гърдите и гумена лента на нивото на врата (отвъд фантазията).

На всяко ниво трябва да изпълните определен набор от упражнения: бегачи, стъпки, лък, плик, лодка и т.н.

Брой играчи: 3-4 души (четирима от тях обикновено играят по двойки).

Играта също се счита за момичешка. Момчетата рядко скачаха, но обичаха да гледат момичетата.:)

Казаци-разбойници

Казаци-разбойници
Казаци-разбойници

Червеният печат не е кой да избяга.

Това е забавна игра, която съчетава авантюризма на етикета и тръпката от криеница. Смята се, че играта възниква през 16-ти век, когато казаците защитават цивилното население от скитащи разбойници.

правила

Правилата на играта варират в зависимост от региона и често са прекалено опростени. Едно нещо е неизменно - играчите са разделени на два отбора ("казаци" и "разбойници"). Веднага се избират „атаманите“и се определя „бойното поле“(не играят извън него). Казаците избират щаба, а разбойниците измислят пароли (едната е вярна, останалите са фалшиви).

Задачата на разбойниците: превзема щаба на казаците. Задачата на казаците: да хванат всички разбойници и да "извличат" правилната парола.

При сигнал разбойниците се разпръскват и се крият, оставяйки стрели на асфалта, така че казаците да имат улики къде да ги търсят. Казаците по това време оборудват "тъмницата" и измислят как ще "измъчват" затворниците (гъделичкат, плашат насекоми, "жидят" с коприва и т.н.). След малко казаците тръгнали да търсят разбойниците. Ако успеят, тогава поставят разбойника в "тъмницата", откъдето той няма право да избяга. Разбойниците от своя страна се опитват да се доближат до "щаба" и да го заловят.

Брой играчи: от 6 човека.

Горещ картоф

Горещ картоф
Горещ картоф

Нито едно лято не беше пълно без бал. Една от игрите на открито с топка, обичана от съветските деца, е "горещи картофи". Същността му е следната.

правила

Играчите застават в кръг и се хвърлят с "горещ картоф" (топка). Ако някой се е поколебал и не е ударил топката навреме, той сяда в "котела" (центъра на кръга). Седейки в "котела" можете да опитате да хванете топка, летяща над главата ви, но не можете да станете от клекнала позиция. Ако играчът в „котела“успее да хване топката, той освобождава себе си и останалите затворници, а играчът, който неуспешно е хвърлил топката, заема тяхното място.

Освен това играчите, хвърлящи „горещи картофи“, могат специално да освободят някого от „котела“. За да направи това, той, скачайки топката, трябва да удари с нея играча, който седи в центъра на кръга.

Брой играчи: не по-малко от 3.

Слоновете

Слоновете
Слоновете

Тази игра, като правило, се играе от по-големи деца, защото е доста травмираща, донякъде нецивилизована, но диво забавна.

правила

Играчите са разделени на два отбора - слонове и конници. Слоновете се превръщат във верига, прегъната наполовина и пъхната глава под мишницата пред стоящия. Ездачите се редуват, опитвайки се да оседлаят „слона“.

Задачата на слоновете е да устоят на тежестта на ездачите. Задачата на ездачите е да скочат възможно най-близо до "главата на слона".

Ако един от ездачите не можеше да устои на „слона“и падна, както и ако всички ездачи седнаха и „слонът“ги отведе до финалната линия, тогава слоновете спечелиха. Ако слонът се разпадне, ездачите печелят.

Брой играчи: от 3-5 човека във всеки отбор.

жаба

жаба
жаба

Това е един от вариантите на игри с топка и стена, където всъщност стена, топка и скачане са необходими за забавление. Играеха го предимно момичета, въпреки че момчетата, попаднали във „войната“, не бяха против да скачат близо до стената.

правила

На стената се начертава линия (колкото по-високо, толкова по-интересно) - не можете да хвърлите топката под нея. Играчите се подреждат един след друг. Първият играч хвърля топката, той удря стената, отскача, удря земята и в този момент играчът трябва да я прескочи. Следващият играч вдига топката, повтаряйки същото и така нататък в кръг.

Всеки, който не скочи топката, получава "писмо" като наказание (l - i - z - y - w - k - a). Събра ли всички тези писма? Ти си жаба!

Брой играчи: не е ограничено.

Препоръчано: