Съдържание:

Как да превърнете любовта си към видео игрите в професия: 3 начина, които работят
Как да превърнете любовта си към видео игрите в професия: 3 начина, които работят
Anonim

Ще ви кажем от какви специалисти има нужда игралната индустрия. Предупреждение за спойлер: можете да влезете в разработката на игри дори без опит в разработката или дизайнерски умения!

Как да превърнете любовта си към видео игрите в професия: 3 начина, които работят
Как да превърнете любовта си към видео игрите в професия: 3 начина, които работят

Миналата година беше година на пробив за развитието на световните игри. Обемът на пазара на игри за първи път достигна 177,8 милиарда долара, а според експерти през 2023 г. ще се доближи до границата от 200 милиарда долара. Тези данни ясно показват, че пристрастяването към видеоигрите може да бъде доходоносна професия. Има няколко пътя, водещи към индустрията - със сигурност сред тях има един, който е подходящ за вас.

1. Започнете да създавате игри

Можете да почукате в студио, което прави продукти, които харесвате. Обърнете внимание на профила на развитие на компанията, защото играта е различна от играта. Някои студия се занимават с настолни приложения, други - на мобилни, трети създават проекти за конзоли, а трети - онлайн продукти или ежедневни за социални мрежи. Трябва незабавно да разберете собствените си жанрови предпочитания. Ако сте заклет фен на стрелците като Call of Duty или аркадни игри като Need for Speed, едва ли ще бъдете привлечени от създаването на социални симулатори като Love City.

През последните години много компании усетиха тенденцията към геймиране. Банки, производители на стоки, издателства придобиват собствени отдели за разработка на игри и там са необходими и специалисти.

Дизайнер на игри

Това е човек, който буквално създава игра от нулата. Дейността му започва с изготвяне на концепцията на бъдещия продукт, обмисляне на механиката, героите, локациите, графиките и сюжета. Занимава се и с управление: избира рамка за работа, начин за определяне на срокове, критерии за оценка на ефективността. Освен това дизайнерът на играта трябва да има разбиране за основните платформи, за които се създава играта и да знае какви инструменти и технологии може да са необходими.

Разработчикът

Игралната индустрия се нуждае от разработчици
Игралната индустрия се нуждае от разработчици

Вечният технически спътник на дизайнер на игри, превръщащ всичките си идеи в код. В допълнение към виртуозното програмиране, такъв специалист трябва да разбира спецификата на Unity или Unreal двигателите, да оптимизира 2D и 3D игрите и да знае английски език. Както завършил специализиран университет, така и самоук може да стане разработчик на геймплей. Основното нещо е добро портфолио и безгранична любов към алгоритмите.

UX / UI дизайнер

UX (потребителско изживяване) е дизайн на потребителското изживяване, а UI (потребителски интерфейс) е дизайн на потребителски интерфейс. Задачата на UX / UI дизайнерите е да направят готовия продукт по такъв начин, че да ви кара да искате да влезете в играта отново и отново. За да станете експерт в тази област, трябва да сте поне професионалисти във Photoshop, Illustrator, Sketch и Figma и най-много да имате добро разбиране на поведенческата психология.

Сценарист

При разработването на игри този специалист обмисля сюжетите, диалозите и дори героите на героите. Доста често, особено в малки компании, му се налага да комбинира словесното творчество с работата на дизайнер на игри, така че не може без познания за характеристиките на двигателите и механиката на играта. Освен това сценаристът трябва да има много наблюдение, да разбира как живее публиката му и (в идеалния случай) да говори английски.

илюстратор

Специалистът, който отговаря за визуализирането на всички идеи. Той рисува герои и локации със сенки, перспектива, цветове и детайли. Освен това илюстраторът създава материали за реклама и стоки: корици, банери и стикери.

Аниматор

Кукла за разработчици на игри. Той анимира 2D и 3D модели на герои, нарисувани от илюстратора, придава им специални характеристики: походка, изражение на лицето, характерни движения. За да станете аниматор, трябва да сте много внимателни и всъщност да се слеете с доста сложен софтуер: 3ds Max, Maya и Blender.

Тестер

Злият трол на всеки екип за разработка, но без него продуктът никога няма да бъде пуснат. Това е специалист, който търси грешки и очевидни несъответствия на играта с потребителските заявки - като цяло той непрекъснато се опитва да разбие това, което са създали колегите му. Между другото, можете да станете тестер без особено задълбочени технически познания. Просто трябва да обичате да играете и да разбирате малко за цялата вътрешна работа на проекта.

Бонус за тези, които не искат да зависят от голямо студио: инди производител на игри

Вие сте майстор на всички занаяти и не понасяте "големи и приятелски" екипи? Може би ролята на инди разработчик е подходяща за вас. Инди игрите се създават от един човек или много малък екип. Много хора ги харесват именно заради тяхната простота и лекота. Но има един проблем: пазарът е толкова пренаситен, че е трудно да се привлекат играчи дори към много готин проект, но не рекламиран от издателя.

2. Популяризирайте продукт за игра

След като проектът бъде пуснат, екипът за промоция поема управлението. Тя трябва да изпълни милион малки и големи задачи, за да може играта да достигне до потребителя и да започне да печели. Професионалистите използват техники за PR, маркетинг и продажби, изграждат общности, събират обратна връзка и настройват възможност за приходи. Следователно успехът и популярността на играта до голяма степен зависи от тях.

Мнозина лесно преминават в тази категория професии от други индустрии, защото тук не са необходими задълбочени познания в развитието. Например, търговецът ще трябва да се справи с обичайната промоция, но съобразена със спецификата на игралната индустрия. Въпреки това, за да разберете бързо тънкостите на разработването на игри, си струва да вземете съответните курсове.

Анализатор на игри

Магистър по метрика, таблици и изпити. Той събира и проучва данни, които помагат за развитието на играта - от проблеми с завършването на нивата до ефективността на поставянето на реклами. Игровият анализатор изчислява какво ще се случи с продукта в дългосрочен план, работи с фокус групи, провежда A/B тестване – като цяло помага на екипа да отговори на въпроса „Къде можете да правите пари в тази игра?“

Маркетолог

Тези търговци и рекламни акули се занимават с популяризиране на заглавието, разширяване на целевата аудитория, наблюдаване на случващото се с конкурентите, пускане на промоционални материали, търсене на влиятелни лица и създаване на творци.

Мениджър на общността

Специалист, който работи с общността на играчите. Мениджърът на общността е човешки оркестър: той може да комбинира задълженията на копирайтър, маркетолог, SMS, мениджър на събития, специалист по техническа поддръжка, психолог и топ играч. Той събира мнения, изработва коментари, реагира на негативност и понякога просто говори от сърце с феновете на играта. Такива дейности са подходящи за хора, които наистина обичат да общуват.

3. Правете пари от готови игри

Проектите за игри също могат да генерират приходи за тези, които не виждат смисъл да участват в създаването им. Ако просто обичате да играете и го правите добре, опитайте да превърнете хобито си в професия.

Streamer

Работа в разработката на игри: стример
Работа в разработката на игри: стример

Организатор и основен играч на онлайн предавания. С късмет стриймингът може да бъде източник на доходи: абонаментите, рекламите и щедрите дарения от зрители носят много добри приходи.

Влияние на играта

Всъщност той е блогър, но в същото време е дълбок експерт в разработката на игри. Ако наистина имате какво да кажете и покажете, тогава, както се казва, харесайте го, пишете коментари, натиснете звънеца.

ESportsman

Професионален геймър, който участва в шампионати и състезания. Между другото, Русия стана първата страна, която реши да признае киберспорта за официален спорт.

Мечтаете да работите в игралната индустрия, но не сте сигурни откъде да започнете? След това се присъединете с участието на водещи геймдев експерти, което ще се проведе на сайта на руското общество „Знание“на 15 октомври. Лекторите ще ви разкажат как да станете професионалист в областта на създаването на игри и да изградите успешна кариера.

Разработването на игри е основната тема на годишната международна кампания за кариерно ориентиране „Ден на знанията в областта на ИТ“, която е партньор на руското общество „Знание“. Инициативата се реализира с подкрепата на Министерството на образованието на Руската федерация, проекти на екосистемата на VK, руски университети и технологични компании.

Предаването може да се гледа и на и на 15 октомври от 08:00 до 14:00 московско време.

Препоръчано: