Съдържание:
2024 Автор: Malcolm Clapton | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 03:47
Призрачен, но това го прави още по-пристрастяващ платформинг.
Ти си малко момче. Какво е това място и как сте попаднали тук, не е известно. Ясно е само, че този свят иска да те убие, да те разкъса отвътре, да те подчини на своята воля.
Не чакайте отговорите на въпросите, няма да има такива. В следващите четири часа вашите събеседници ще бъдат само вашите собствени стъпки, фукащо сърце в гърдите ви и животински страх, който ви кара да бягате. Страх, който може да бъде породен само от несигурност, самота и желание за оцеляване.
Ще трябва да потърсите изход от заешката дупка и сами ще трябва да отговаряте на въпросите. Но не е факт, че след това ще останете същият човек. Не е факт, че след това изобщо ще останете.
Вътре в страховете си
Докато повечето филми и игри са страшни с крещящи и месомелачка, датчаните от Playdead копаят по-дълбоко.
Първият им проект Limbo ловко натисна болките, уплашени с потискаща атмосфера и невероятна озвучителна игра. Играта не дъвчеше сюжета и не водеше за ръка, а караше човек да се замисли, оставяше място за теории и търсене на дълбоки смисли.
Вътре отчасти продължава тази философия. Това е тъмен пъзел платформинг за момче, бягащо от ужасите на света около него. Тук обаче приликите свършват.
Вътре е по-голяма и по-дълбока история. Монохромната картина е разредена с цветни акценти, а светлината и звукът карат кожата да настръхне. Но основното е сюжетът. Гледайки титрите след двата края, се опитвате да разберете какво беше и как да живеете с това сега.
Играта не се интересува от вас: няма обучение и дори обичайното меню. Вие, заедно с главния герой, веднага сте изхвърлени някъде в гората и това е всичко - оправете се сами.
Потискащата атмосфера постоянно ви държи в напрежение. Чувството на безпокойство не го отпуска дори в спокойни моменти, защото всичко може да се промени за секунда.
Изглежда като пустинен пейзаж, но изведнъж лъч на фенерче го разрязва и сега неизвестен въоръжен мъж ви преследва. И тичаш с главоломна скорост, не виждаш клоните да стърчат от земята и да падат. Падаш и вече не ставаш, защото те настига куршум или прикладът на картечница.
След като подминете гората и изоставени ферми, осеяни с трупове на добитък, стигате до града. По празните улици или хора, или зомбита вървят в равна формация - слабоволни марионетки, наблюдавани от въоръжени войници.
Бързо ще откриете механизма, чрез който тези хора могат да бъдат манипулирани. Те са почти мебели, безправни неща, тук се купуват и продават. Освен стражите колоната наблюдават и обикновени хора, някои държат деца на ръце. Цинизмът и безразличието са поразителни.
Този град е ужасна антиутопия, перверзна фантазия и опит да се посочи нашия далеч от идеалния свят.
Историята ще се развива постепенно – в сюжета, атмосферата, най-малките детайли. Често не в най-неприятните, но понякога просто в отвратителни сцени. Абсурдният и плашещ свят на Inside е едновременно отблъскващ и привлекателен. Трудно е да откъснеш поглед от него.
Бих искал да разбера какво се случва тук като цяло. Въпреки това, до края на титрите, няма да видите нито една следа, няма да чуете нито една дума. Разчитайте само на вашето внимание и желание да стигнете до дъното.
Мобилни кошмари
Вътре не е нова игра. Издаването се състоя през 2016 г. Поводът за това ревю беше пускането на мобилната версия за iPhone, iPad и Apple TV. Портът е отличен и изглежда невероятно на екрана на iPhone X. Все пак екраните без рамки са страхотни, независимо какво казва някой.
Променени са само контролите. Не са изваяли никакви виртуални стрелки и бутони, всичко е обвързано с жестове. Контролите са прости и интуитивни, можете да играете с един пръст, без да го сваляте от екрана.
Пъзелите в играта са интересни, но доста прости. Няма да висиш на дадена задача половин час, но все пак трябва да използваш мозъка си. Тестовете ви позволяват да си поемете дъх, но в същото време не ви позволяват да избягате от зловещата и потискаща атмосфера.
Присъда
Вътре е невероятна игра, която ще остави малко хора безразлични. Тя докосва с тъмен визуален стил, потискаща атмосфера, вълнуваща и в същото време плашеща история. Разработчиците успяха да създадат почти перфектна комбинация от сюжет, атмосфера и разнообразен геймплей.
В резултат на това играта не се пуска до титрите, а финалният акт оставя неразбираем послевкус и място за размисъл.
Inside ще отнеме около четири часа, за да завършите, но най-добре е да го играете два пъти - ще намерите пропуснати по-рано подробности и ще отключите втория край. Заслужава си, повярвайте ми.
Можете да преминете през първия акт безплатно, след което ще ви бъде предложено да закупите пълната версия на играта за 529 рубли. Ако светът на Inside се проточи, тогава със сигурност ще искате да разберете какво се случва там. Колкото и страшно да беше.
Препоръчано:
Какво е вътрешен одит и как се прави
Вътрешният одит е проверка на точността на счетоводните записи. Всяка организация, която поддържа счетоводство, е длъжна да направи проверката
15 най-добри инди игри на компютър, конзоли и смартфони
Lifehacker е събрал необичайни платформери, симулатори за ходене, динамични екшън игри и други интересни, красиви и необичайни инди игри
Най-добрите инди игри на Lifehacker за 2018 г
Подготвихме за вас най-добрите инди игри, които ще се запомнят през изминалата година. Битки, романтични истории, разследвания, завладяващи симулации - нека си спомним най-успешните независими проекти на 2018 г
VSCOcam. Най-пълният преглед на едно от най-добрите мобилни приложения през последните години
VSCOcam е приложение за снимки за iPhone с красиви филтри, възможност за фина настройка на картината и седмични обобщения на най-добрите снимки
12 най-очакваните инди игри за 2019 г
Продължението на прочутата Spelunky, платформинг на ужасите от Amanita Design, луд симулатор на гъски и други забавни инди игри за компютър, конзоли и мобилни устройства