Съдържание:

Как да развием креативност с скачане
Как да развием креативност с скачане
Anonim

Тази техника е полезна за намиране на идеи, усъвършенстване на съществуващи и разработване на нови продукти.

Как да развием креативност с скачане
Как да развием креативност с скачане

Защо се нуждаете от мръсник?

Вече разгледахме два инструмента, които могат да ви помогнат да решавате творчески проблеми и да измислите страхотни идеи. Това са асоциации и карти на емпатията.

Но има и такъв творчески инструмент като скумпер. Същността му се крие във факта, че когато разглеждате проблем, трябва да намерите идеи, като отговаряте на въпроси за определени действия.

Скаперът е в състояние да стане ваш помощник, защото умението да задавате въпроси и да търсите отговори на тях е основно умение на всеки човек. А въпросите, изградени в последователна верига и използващи набор от действия за решаване на проблем, дават отлични резултати.

Какво е тояга?

Заместване, комбиниране, адаптиране, модифициране, поставяне, елиминиране, обръщане (SCAMPER) е списък с действия, които трябва да приложите на свой ред или в комбинация към проблема си, да отговорите на контролни въпроси и да получите идеи за решаване на проблема.

Боб Ебърл събра тези действия през 1997 г. и излезе с измамника, но го направи въз основа на по-широкия контролен списък на Алекс Осбърн.

Тази техника се използва за търсене на идеи, усъвършенстване на съществуващи и разработване на нови продукти.

Как работи това устройство?

Набор от действия (модификации) помага за изучаването на различни аспекти на проблема, включително тези, които са малко използвани и имат потенциал за развитие. Като последователно отговаряте на въпроси относно действието, което трябва да предприемете, получавате неочаквани отговори.

Стандартният набор от действия (модификации) е както следва:

Намаляване Действие Описание
С Заместител Заменете нещо: компоненти, елементи, материали, хора
° С Комбинирайте Комбинирайте: комбинирайте с други функции, елементи
А Адаптирайте се Добавете нещо: нови елементи, компоненти, функции
М Промяна Промяна: преоразмеряване, форма, цвят, време за реакция
П Слагам Кандидатствайте за нещо друго: за различна индустрия или задача
Е Елиминирайте Изтриване: опростете, оставяйки същността
Р Обратен Обръщане: разменете, започнете от края

Как да използваме измамник за решаване на творчески проблем?

Просто е:

  1. Определете проблема и неговите съставни части.
  2. Подгответе таблица за работа, като въведете елементите на вашия проблем (системни елементи) в колоните.
  3. Попълнете всяка колона на свой ред, като отговорите на въпроси за сигурност за избраното действие.
  4. След като попълните цялата таблица, изберете най-интересните идеи.
  5. Реализирайте избраните идеи.

Какви са алтернативите?

Можеш да имаш свой собствен мърморец. Можете да дефинирате контролен списък за себе си и да изпълнявате всякакви проблемни задачи чрез него.

Скумперът понякога използва Увеличаване вместо Промяна, Минимизиране или Опростяване вместо Елиминиране, Пренареждане вместо Обратно. „Размяна“) или Пренареждане („прегрупиране“).

Scamper е гъвкав и отворен инструмент, чийто основен принцип е да отговаряте на ключови въпроси, принуждавайки се да мислите различно.

Има много добър списък с въпроси, които шпионирах по време на обучението на School of Play на Вадим Демчог. Нарекох го KVO - въпроси за контрол на вниманието:

  • Кой съм аз?
  • Какво правя?
  • Какво е важно за мен?

Всеки ден влизам в този списък.

Как да използваме скумпера на практика?

Опитайте се да прокарате Lifehacker през мръсотията. Ще ви отнеме 10 минути.

Ние приемаме Lifehacker като система, която искаме да подобрим. Избираме четири части. Например идея, уебсайт, хора, знания, съдържание, клуб, лайфхакове, реклама, работа, приложения, социални мрежи, AliExpress. Можете да вземете едно парче и да го разбиете на малки парченца. Например съдържание – текстове, видеоклипове, подкасти, игри.

Попълваме таблицата на скампер. Във всяка клетка записваме 2-3 отговора, не повече. Радваме се на идеите и избираме най-добрите.

Елемент 1 Елемент 2 Елемент 3 Елемент 4
Комбинирайте: какви части могат да се комбинират, какво може да се добави, как да се направи едно цяло, какво може да се смесва, какво трябва да расте заедно, как да се опакова
Адаптиране: как изглежда друго, има ли подобен, но с различен контекст, има ли подобни идеи в миналото, какво може да се копира или заимства, кой може да се имитира, как да се коригира или трансформира
замени: какво мога да заменя и какво, могат ли да се заменят други елементи или правила, могат ли да се използват други ресурси, какви са алтернативите
Промяна: какво може да се промени, подобри, допълни, разшири, мога ли да играя с размер, форма, цвят, текстура, звук или мирис, какво ще се случи, ако името се промени, мога ли да променя отношението си
Прилагайте по различен начин: за какво може да се използва, как да го използвам по различен начин, как може да го използва дете, старец или човек с увреждания, можете ли да познаете за какво е, ако не знаете нищо в началото
Изтрий: как мога да опростя това, какви части могат да бъдат премахнати, какво не е необходимо, какво може да се игнорира, какво подценявам, може ли да се раздели на няколко части, как бързо да се премахнат смущенията, как да се стигне до дъното на
Разменете, разгънете: какво ще се случи, ако започнете от края или промените реда на действията, как да размените части, за да стане по-добре, може ли друг елемент от системата да изпълнява функцията, какво ще се случи, ако промените положителното на отрицателно или случайно разбъркате

Има ли полезни ресурси или книги, които ще ми бъдат полезни?

Разбира се:

  • Scumper инфографика на английски.
  • Книга "Оризова буря" от Майкъл Микалко.
  • Книга "Искам повече идеи" от Стив Роулинг.

Препоръчано: