Съдържание:
- 1. Всичко може да се превърне в оръжие
- 2. Трябва да се прицелите в главата
- 3. Изкачването по-високо винаги е добра идея
- 4. Силните звуци трябва да се избягват
- 5. По-добре е да застреляте заразен човек
- 6. Грабежът е наред
- 7.Хората са по-опасни от зомбитата
2024 Автор: Malcolm Clapton | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 03:47
Насочете се към главата, не подминавайте полезни предмети и стойте далеч от оцелелите роднини.
1. Всичко може да се превърне в оръжие
Домашните и импровизирани оръжия са една от основните характеристики на зомбита игрите. Не всеки оцелял има достъп до огнестрелно оръжие, така че трябва да проявите креативност.
Например в Left 4 Dead 2 играчите могат да се бият с немъртви с тигани, електрически китари и стикове за голф. А в Dying Light героят модифицира остри предмети, като добавя към тях газови факли или проводник под напрежение.
Но може би най-изобретателните оръжия, които се срещат в поредицата Dead Rising. Вземете лазерен меч, електрически коледен венец или необичайно превозно средство, състоящо се от две тракторни колела и трошачка.
2. Трябва да се прицелите в главата
Ударите в глава нанасят допълнителни щети в почти всички игри, но при зомбита екшън те придобиват специално значение. Реанимираните трупове не изпитват болка, а органите им в по-голямата си част не работят. Следователно, трябва да стреляте (или биете) в главата.
Различните видеоигри имат различни правила за удряне на мъртви тела. Така че, в римейка на Resident Evil 2, изстрелите в торса могат само да забавят зомбитата, а в Dead Rising - и да убият. Едно нещо е неизменно: във всички проекти за ходещи трупове увреждането на мозъка на врага е най-ефективният начин да се отървете от заплахата.
3. Изкачването по-високо винаги е добра идея
Зомбитата са глупави. Когато видят жертва, те често се придържат директно към нея, препъват се един в друг и се натъкват на препятствия. Това може да се използва. Например, понякога се изкачете на кота - кола, къща, ограда и т.н.
Вярно е, че в някои игри зомбитата могат да се катерят (Dying Light, World War Z), но височината в тези проекти все още дава тактическо предимство. По-лесно е да се целите отгоре, а катерещите се мъртви могат просто да бъдат хвърлени назад.
4. Силните звуци трябва да се избягват
Зомбитата имат добър слух. Силните звуци ги правят любопитни, така че ако не искате да бъдете заобиколени от орда ходещи трупове, опитайте се да не вдигате шум. Това правило важи за всички зомбита екшън игри, въпреки че слуховата чувствителност на враговете варира от игра до игра.
В Dying Light няколко изстрела са достатъчни, за да избягат мъртвите от цялата област. В Left 4 Dead експлозии и стрелба по зомбита не се интересуват, но автомобилните аларми или шумът от помпа, изпомпваща гориво в самолет, са доста. А в The Last of Us цяла механика е изградена върху слуховете за зомбита. Можете да се промъкнете покрай опонентите само ако не издадете нито един звук.
5. По-добре е да застреляте заразен човек
Зомби апокалипсисът не щади никого: всеки може да се зарази и да се превърне в съживен труп. Особено тъжно е, когато това е близък човек. Но дори и в такава ситуация човек трябва да прояви смелост и да убие заразените, както правят много герои в The Walking Dead.
Да позволиш на човек да се превърне в зомби е опасно и безотговорно. Първо, той може да се прероди незабелязано от другите и да ухапе някого. Второ, има толкова много зомбита, защо да създаваш още едно? Така или иначе, рано или късно някой ще трябва да се отърве от него. Трето, заразеният човек вероятно ще ви попита за това: много малко хора искат да хвърчат по улиците след смъртта и да ядат хора.
6. Грабежът е наред
Намирането на полезни предмети в сгради, коли и други места е важна част от геймплея на почти всяка игра за зомбита. Например в State of Decay 2 това обикновено е основната механика: без плячка не можете да подобрите базата, а това е необходимо за напредък в историята и оцеляване.
По същество кражбата на храна, дрехи и други предмети от домове и магазини е грабеж. Но в зомби апокалипсис това е необходимо. Особено в града, където няма откъде другаде да вземем ресурси. И собствениците на имота едва ли ще бъдат против: или са избягали отдавна, или са заети да търсят свежи мозъци.
7. Хората са по-опасни от зомбитата
Живите мъртви са опасни, но поне открито декларират намеренията си. Не се случва зомби първо да се преструва на приятелски настроен, да остави човек да се приближи и след това да атакува. Само други хора правят това.
Както показва опитът на много герои от играта, роднините в зомби апокалипсис е най-добре да се избягват: те създават само проблеми. Например, в Dying Light трябва да се биете за ресурси с добре въоръжени бандити. В сериала Dead Space главният герой е атакуван не само от некроморфи, но и от религиозни фанатици. А в екшън играта The Last of Us почти всички хора, които играчът среща по време на преминаването, са безпринципни главорези, които са готови да убият всеки за плячка.
Препоръчано:
7 житейски урока, които научихме от Black Mirror
Въпреки че повечето от сюжетите на Black Mirror са доста фантастични, има много житейски уроци, които трябва да се научат от тях
13 най-добри телевизионни предавания за вируси: от зомби апокалипсис до истински истории
"12 маймуни", "Епидемия", "Щам" и други - сюжетите на тези телевизионни сериали за вируси ще погъделичкат нервите ви и вероятно ще дадат препоръки за оцеляване
6 урока, които научихме от г-н Робот
Technotriller за хакер със социална фобия "Мистър Робот" е едно от най-актуалните предавания през последните години. Сериалът ви кара да се замислите върху много въпроси
3 урока, които научихме от сезон 5 на Black Mirror
5-ти сезон на "Черно огледало" не изненада, но не и разочарова. Епизодите са напълно различни като стилово и жанрово съдържание, но имат много малко оригинални
4 тайни за успех от Фреди Меркюри, които научихме от "Бохемска рапсодия"
Историята на Фреди Меркюри и Куин, която е в основата на известния биографичен филм "Бохемска рапсодия", може да помогне на мнозина да станат по-успешни и да разгърнат потенциала си