9 причини да играете видео игри в своя полза
9 причини да играете видео игри в своя полза
Anonim

Има лоша следа зад видео игрите. Често ги наричат безсмислено забавление, което ни всява инерция, прави ни агресивни и дебели. Наистина ли е? Не.

9 причини да играете видеоигри във ваша полза
9 причини да играете видеоигри във ваша полза

Само мързеливият не се подиграва с дебелите страни на геймърите и не им казва за опасностите от видеоигрите право в червените им очи. Това не е съвсем справедливо и не винаги е обективно. Нека възстановим баланса и да разберем какво е полезно безпристрастната наука в игрите.

Любителите на стрелците вземат точни решения по-бързо

Изследователи от университета в Рочестър проведоха редица проучвания и стигнаха до заключението, че видеоигрите развиват повишената чувствителност на геймърите към това, което се случва около тях. И това не се ограничава само до виртуални светове. Той подобрява широк спектър от общи умения, които могат да бъдат полезни в ежедневието, като многозадачност, четене на малък текст, разпознаване на хора в тълпа или придвижване из града.

На един от участниците присъстваха няколко десетки души на възраст 18–25 години, далеч от света на видео забавленията. Учените ги разделили на две групи, всяка от които трябвало да играе по 50 часа. Някои играеха на стрелци, докато други играха на семеен симулатор. След това субектите преминаха поредица от специални тестове за скоростта на вземане на решения. Първата група се справи със задачата с 25% по-бързо от втората без компромис с точността.

Любителите на стрелците вземат точни решения по-бързо
Любителите на стрелците вземат точни решения по-бързо

Авторите хвърлят светлина върху същността на това явление. Хората вземат решения въз основа на вероятностите, които постоянно пресмятат в главите си. Мозъкът натрупва части от зрителна и слухова информация и в крайна сметка събира достатъчна картина от тях, която се възприема като точно решение. Феновете на стрелците достигнаха необходимия праг по-бързо, защото техните визуални и слухови анализатори бяха по-ефективни.

Геймърите имат по-добър контрол над мечтите си

Джейн Гакенбах, известен психолог от университета Грант Макюън в Канада, е видеоигра с мечти, защото и двете представляват алтернативна реалност. И въпреки че сънищата възникват биологично в човешкия ум, а видеоигрите възникват технологично, с помощта на компютрите и игровите конзоли, паралелите все още са актуални.

Въз основа на своето изследване Джейн твърди, че геймърите са по-склонни да се сблъскат с такъв необичаен феномен като осъзнатото сънуване. В това състояние човек осъзнава, че сънува и може до известна степен да контролира съдържанието му. Учените директно свързват това с опита, придобит от играчите във виртуалната реалност.

Джейн развива темата и описва добре позната теория, според която сънищата имитират заплашителни ситуации от ежедневието. Кошмарите помагат на тялото да усъвършенства своите защитни умения в безопасна среда, така че да може да се прилага в реални ситуации, когато е необходимо. Гакенбах изучава докладите за сънищата на 35 мъже и 63 жени и установява, че геймърите по-лесно възприемат заплахата, задаваща се в съня, и понякога обръщат ситуацията и се борят с източника на опасност. Тоест превърнаха кошмарен сценарий в забавен рейд.

Игрите правят хората по-мъдри и по-добри

Стратегическите игри могат да повлияят на човечността и поведенческото мислене на геймърите в реалния живот. Така в Масачузетския технологичен институт, чиито служители създадоха Quandary, образователна игра за гимназисти, която повдига основен въпрос за етичното развитие на детето.

В хода на играта вие ръководите космическа колония и решавате дилеми между заселниците, откъснати от Земята. Вашата цел е да разберете детайлите на спора, като говорите с всички страни в конфликта. Трябва да отделите фактите от субективните мнения, да намерите общ език и да предложите своя изход от ситуацията. Освен това в играта няма правилни или грешни решения. Всяка страна има своя собствена част от истината и трябва да разберете позицията на всеки заселник.

Учените характеризират играта си като не твърде проповедническа и не твърде сериозна. Те не смятат, че подобни игри непременно ще подобрят разбирането на хората за света, но вярват, че ще ги накарат да се замислят за обективна оценка на реалните ситуации.

Видео игрите подобряват зрението

Високоскоростните игри от първо лице подобряват визията на играча. По-рано се смяташе, че способността за разпознаване на малки разлики в нюансите на сивото не може да бъде тренирана. Но Дафне Бавелие казва друго. Професорът установи, че запалените геймъри са с 58% по-добри в улавянето на фините разлики в контраста. Обикновено този ефект се постига чрез очила или очна операция.

Бързите игри използват цялата сила на зрителната система на човека, мозъкът се адаптира към новите условия и уменията се пренасят в живота извън монитора. Нещо повече, положителният ефект продължава дори две години след "равенството". Дафне вярва, че видеоигрите могат да бъдат полезни при лечението на амблиопия, която се характеризира с нарушено предаване на визуалния образ към мозъка.

Видео игрите подобряват когнитивните умения

Игрите могат да възстановят отслабения умствен капацитет при възрастните хора. Това се доказва от резултатите, проведени в стените на Калифорнийския университет. Група невролози, водени от Адам Газали, разработиха NeuroRacer, привидно проста аркадна състезателна игра, в която играчът кара кола с лявата си ръка и реагира (или игнорира) пътните знаци с дясната си.

Група хора на възраст от 60 до 85 години я играха в продължение на шест месеца по 12 часа на месец. След това учените тестват редица умствени способности на субектите.

Оказа се, че обучението не е напразно: геймърите-доброволци се справяха по-добре с няколко задачи едновременно. Това е съвсем логично. По-неочакван беше фактът, че по-възрастните хора започнаха да запомнят по-добре информацията и да задържат вниманието. Освен това ефектът продължава няколко месеца след приключването на експериментите.

Подкрепете заключенията и показанията на електроенцефалограмите. По време на тренировка нискочестотните тета вълни, свързани с вниманието, се усилват в мозъците на хората. Д-р Газали отбелязва, че активността в префронталния кортекс на възрастните хора е станала подобна на дейността в префронталната кора при по-младите хора.

Игрите подобряват професионалните умения

Лапароскопът е сложен медицински инструмент, предназначен за диагностични процедури и хирургични операции на коремните органи през малък отвор с диаметър от 5 до 10 мм. Предвид сложността на манипулациите и времевите ограничения, обучението на квалифициран персонал за лапароскопия се превръща в много отговорна и скъпа задача.

Група лекари от Римския университет La Sapienza проведоха любопитна такава и установиха, че обикновената домашна конзола може да бъде добър симулатор за майстори на скалпел.

Четиридесет и двама аспиранти по обща, съдова и ендоскопска хирургия преминаха предварителна тестова сесия на лапароскопски симулатор, след което бяха разпределени на случаен принцип в два екипа. През следващите четири седмици половината от обучаемите играха доста непринудени игри на Nintendo Wii. Втора сесия от подобни тестове показа, че всички участници са подобрили своите умения. Въпреки това, геймърите отбелязаха по-добри резултати за 13 от 16-те прегледани показатели за производителност.

Учените стигнаха до заключението, че конзолите за видеоигри могат да бъдат полезни, евтини и забавни начини за обучение на млади специалисти. Разбира се, в допълнение към стандартното хирургично обучение, базирано на симулатор, и операции в реалния живот.

Игрите помагат на децата да се научат да четат

Около 10% от децата страдат от дислексия, неврологично разстройство, характеризиращо се с трудности при точното разпознаване на думите и/или плавно и неадекватни способности за четене и писане. Традиционното лечение на дислексия е дълъг и трудоемък процес, така че учените търсят алтернативи. Например италиански лекари от университета в Падуа играят терапия.

Изследователите са тествали уменията за четене и внимание в две групи деца с дислексия преди и след като са играли редовни и високоскоростни игри в продължение на девет сесии по 80 минути на ден. Те откриха, че екшън видеоигрите подобряват скоростта на четене, без да жертват точността с повече от една година небрежно обучение и дават резултати, подобни на година на специализирано лечение.

Видео игрите подобряват двигателните умения на децата в предучилищна възраст

В малко проучване на австралийски учени, някои двигателни умения при деца, които играят интерактивни и пасивни видео игри.

Университетът Дийкин оцени нивото на физическа активност при 53 деца на възраст от три до шест години в контекста на времето, което отделят на видеоигрите. Оказа се, че след като играят на Nintendo Wii, децата са по-добри в удрянето на топката, улавянето на подскачащи предмети и хвърлянето, имат по-добра координация между ръцете и очите. Нямаше разлики в способността за бягане и скачане.

Биотичните игри учат на сложни неща

Биотичните игри са видеоигри, в които контролирате реален микроорганизъм вместо обичайния виртуален обект.

Необичаен жанр биофизик от Станфордския университет Ингмар Х. Ридел-Крус. Ученият е създал четири "сериозни" игри, които се основават на живи биологични процеси. С помощта на електрически полета човек контролира едноклетъчен организъм и го насочва през срещнати препятствия, рисува области на екрана и дори играе футбол.

Изключителна концепция, предназначена да повиши мотивацията на студентите при изучаване на сложни науки.

Препоръчано: