Guardians of Ember е динамична и сложна защита на кулата с прилична графика и гласова игра
Guardians of Ember е динамична и сложна защита на кулата с прилична графика и гласова игра
Anonim
Guardians of Ember е динамична и сложна защита на кулата с прилична графика и гласова игра
Guardians of Ember е динамична и сложна защита на кулата с прилична графика и гласова игра

Дълго време не попадах на кула отбрана, в която веднага да прецакам второто (!) Ниво. Най-популярният жанр се възприема като толкова стар и зрял, че изглежда нереалистично да се види нещо ново в него. Още по-приятно е да получиш покана за тестване от Nova Games, издателите на „Карл – кралят на бръмбарите“, които стигнаха до върховете на App Store. Техният нов проект "Guardians of the Ember", съвместно с HitRock Game Studio, е просто необичайна смесица от класическа защита на кулата с активното използване на магия и други наказващи инструменти за победа.

И така, "Guardians of Ember" е игра с основен фокус върху защитата на кулата, но разредена с допълнителни елементи на играта за по-активно участие на играча по време на битката.

IMG_2989
IMG_2989

Canonical TD бяха забавни, но не създадоха правилното ниво на ангажираност. Пръснати от кули и безразлично наблюдаващи как вълни от врагове или се разбиват в отбранителната линия, или, ако има пропуски в стратегията, прогонват опонентите с поглед над ръба на картата.

В Guardians of Amber няма нищо подобно. Това, разбира се, има кули и съответната система за надграждане, но това е само статична основа за защита.

IMG_2975
IMG_2975

Героят, контролиран от играча, има огромно влияние върху процеса и резултата от битката. Физически героят не присъства на картата, но благодарение на специалните му способности можете да извадите откровено загубена битка.

IMG_2973
IMG_2973

Има няколко герои. В началото на играта е налична магьосница – типичен магьосник, който използва елементарна магия, за да контролира и унищожава противниците. Всяка способност има свой уникален ефект и охлаждане. Докато напредвате, към списъка с герои ще бъдат добавени убиец, механик, магьосник и шаман. Както можете да си представите, тайната на успешния контрол на героя се крие в компетентното управление на заклинания.

Разработчикът не се спря на героите и добави артефакти към играта. Артефактът е изключително мощен (по-силен от всяко заклинание за герой) предмет с уникален ефект, който засяга цялото бойно поле.

IMG_2968
IMG_2968

Играчът може да използва всеки от артефактите, получени по време на преминаването, като се фокусира върху текущата ситуация. Факт е, че не всички артефакти имат изключително бойни ефекти. Един предизвиква мълчание, което очевидно ще помогне срещу магически противници. Друг забавя всички врагове и намеква да бъде използван срещу бързи групи от нападатели.

Ето как обикновеният TD се превръща в пълноценна динамична партида с необходимостта от компетентно използване на способностите на героите и своевременно свързване на силата на артефактите към битката. Всичко това е поднесено със зрелищни визуализации, подходяща напрегната музика и страхотна гласова игра.

Наистина искам да подчертая гласовата игра. Играта започва с въвеждащо видео с поетичен разказ за историята на света.

Такова внимание към звука в мобилна игра е рядкост. Всеки герой говори със собствен глас, съобразен с героя. Поради тази причина пускането на Guardians of the Ember със заглушен звук е силно обезкуражено.

Всъщност това е всичко. Играта наистина изглежда трудна и за успешно преминаване ще трябва да се отучите от прекомерната небрежност на типичните модерни защитни кули. Въпреки това, при достатъчно изправяне на ръцете, сюжетът преминава нормално и представеният тук донат няма да бъде полезен.

Препоръчано: