Съдържание:

10 страхотни игри, които наистина разочароваха феновете в началото
10 страхотни игри, които наистина разочароваха феновете в началото
Anonim

Дайте на тези проекти втори шанс и те определено ще ви зарадват.

10 страхотни игри, които наистина разочароваха феновете в началото
10 страхотни игри, които наистина разочароваха феновете в началото

Грехът на индустрията за дигитално забавление е, че огромен брой игри излизат полуготови. Причините може да са различни: едната компания не познава желанията на своите играчи, другата прави прекалено амбициозни планове, които не е в състояние да изпълни.

Въпреки това, някои студия все още довеждат започнатото до края, пускайки множество актуализации за своите проекти. И след месеци или дори години тези игри се трансформират толкова много, че става невъзможно да се откъснете от тях.

1. За честта

За честта
За честта

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Мултиплейър екшън филм за викинги, рицари и самураи от самото начало заинтригува публиката с необичайна бойна система. Но когато играта излезе, се оказа, че има ужасна реализация на онлайн компонента и е пълна с бъгове. А системата за микроплащания не остави шанс за тези, които не искаха да инвестират във вече платен проект.

Играта беше бойкотирана и разработчиците от Ubisoft трябваше да я изтеглят от дъното. Печеленето на валута в играта стана много по-лесно и онлайн битките бяха преместени на специални сървъри. След това For Honor най-накрая започна да прилича на това, което компанията първоначално обяви и стана наистина интересно да се играе.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Рейнбоу шест обсада
Рейнбоу шест обсада

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Въпреки огромния си тактически потенциал и интересни социални характеристики, Rainbow Six Siege в началото не оправда очакванията на много играчи. Просто нямаше минимума съдържание, което трябва да има една игра на пълна цена. Така че проектът имаше страхотен режим за спасяване на заложници, но нямаше достатъчно възможности за пълно тестване.

Тогава обаче Ubisoft започна непрекъснато да добавя ново съдържание към шутъра: герои, джаджи и карти. И играта стана наистина интересна: възможността за преиграване, която дремеше някъде в самите дълбини, беше напълно разкрита.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls онлайн
The Elder Scrolls онлайн

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, подобно на много други ролеви игри с масови мултиплейъри, не започваха добре. Поради грешка с умножаване на злато, икономиката в играта отиде по дяволите само няколко седмици след излизането на играта. Освен това много дизайнерски решения се оказаха силно противоречиви.

Вземете например фазовата система, която е предназначена да ускори обработката на обекти. Заради нея играта в групата се превърна в кошмар: важни герои и цели на задачите се появиха на различни места за всеки участник или изчезнаха напълно.

Добавете към това изпомпването, което стана ужасно монотонно по-близо до максималното ниво, и необходимостта да плащате за абонамент. The Elder Scrolls Online беше хвърлен дори от най-твърдите фенове на поредицата.

За щастие разработчиците поправиха повечето от грешките, отърваха се от задължителния абонамент и напълно преработиха системата за разработка на герои. Освен това за играта бяха пуснати няколко основни допълнения, които направиха света по-голям и по-разнообразен.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: Преродено царство

Final Fantasy XIV: Преродено царство
Final Fantasy XIV: Преродено царство

платформи: Компютър, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, направен в жанра MMORPG, беше пуснат през 2010 г. Но по отношение на дизайна на играта, той беше много подобен на своя предшественик, Final Fantasy XI, който беше роден през 2002 г. И това не й отиде в ръцете: играчите имаха нужда от нещо ново.

И Square Enix, който инвестира милиони долари в проекта, реши да не се отказва. Студиото нае нов шеф, Наоки Йошида, за да съживи играта. И го направи перфектно. Три години по-късно се състоя пускането на Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, което получи високи оценки от най-известните сайтове и списания за игри.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

платформи: iOS, Android.

Pokémon Go придоби популярност не заради интересния геймплей, а благодарение на добре познатата марка. Но поради факта, че имаше много малко възможности в играта, скоро след пускането потребителите започнаха да я напускат масово.

Разработчиците от Niantic решиха да не се примиряват с това и започнаха да добавят нови функции към играта: стадиони, рейд битки, динамична метеорологична система и полеви изследвания.

Списъкът с покемони, обитаващи виртуалния свят, непрекъснато се разширяваше. Освен това Pokémon Go има способността да търгува със същества. Благодарение на това социалният потенциал на проекта най-накрая беше разкрит и играта стана наистина интересна.

6. Diablo III

Diablo III
Diablo III

платформи: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Когато дългоочакваният Diablo III беше пуснат, не всеки успя да влезе в него. Първоначално потребителите масово се оплакваха от грешка, възникнала поради голямото натоварване на сървърите и не им позволи да се потопят в тъмния фантастичен свят.

Е, когато проблемът беше решен, играчите бяха обезкуражени от тръжната система. Позволява ви да купувате артикули, включително много мощни, за истински пари. Следователно смисълът от убийството на стотици чудовища в опит да се сдобият с ценни оръжия или броня просто изчезна за мнозина. Но това е едно от онези неща, за които сериалът е обичан най-много.

Днес в Diablo III няма търгове, а сървърите са стабилни, въпреки че играта все още изисква постоянна интернет връзка дори и с едно възпроизвеждане. Но Blizzard Entertainment значително преработи системата за изравняване на героите, благодарение на което възможността за преиграване на проекта се увеличи значително.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 3 →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox 360 →

Купете за Xbox One →

7. Дивизията

Разделението
Разделението

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One.

При стартирането, The Division имаше много интересни неща: вълнуващи нападения, ежедневни и седмични събития, особено опасна тъмна зона с възможност за битка с други играчи. Какво можеше да се обърка?

До голяма степен виновна е системата на плячката: тя не беше разработена докрай, така че често не беше ясно какво да облека и как ще помогне в битките. В комбинация с тромавата механика на стрелба и невероятно силните врагове, това обезкуражава хората да се върнат към играта.

Но Ubisoft навакса загубеното време: пусна няколко добавки с нови режими и локации, балансира системата за получаване на предмети и разшири възможностите за персонализиране на външния вид на героя. Дивизията вече е наистина забавна за игра - особено с приятели.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox One →

8. Съдбата

Съдбата
Съдбата

платформи: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Проектът, който трябваше да бъде иновативен MMO стрелец, управляван от истории, всъщност се оказа съвсем не това, което се очакваше от него. Голяма част от обещаното от разработчиците присъстваше в играта, но беше изпълнено много зле.

Отне година на Bungie да пусне разширението The Taken King. Благодарение на него Destiny най-накрая започна да прилича на това, което първоначално беше предназначено да бъде. Всичко, което толкова липсваше на проекта, се появи в добавката: например ясен разказ, който не завършваше в средата на изречение, и нормална система за плячка на високо ниво.

С излизането на The Taken King в Destiny стана наистина интересно да се изпомпва героя и съвместният лов за особено опасни врагове имаше смисъл.

Купете за PlayStation 3 →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox 360 →

Купете за Xbox One →

9. Street Fighter V

Street Fighter v
Street Fighter v

платформи: Компютър, PlayStation 4.

Въпреки факта, че Street Fighter V от първия ден на своето съществуване беше богат на елементи от механика и привлечен с красиви битки, това беше и полуизпечена игра. Оскъдният набор от бойци, нестабилната работа на онлайн сървърите и почти пълната липса на съдържание за игра за един играч направиха проекта напълно отблъскващ.

Capcom призна грешките си и започна редовно да добавя нещо ново към играта: започвайки с безплатна кинематографична история и завършвайки с, макар и платени, герои. Заслужава да се отбележи и аркадният режим, който ви позволява да участвате в битки, вдъхновени от предишните части на поредицата.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Никое небе
Никое небе

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One.

По едно време имаше невъобразим шум около космическия симулатор No Man's Sky: студиото Hello Games обеща на играчите три кутии, но всъщност пусна почти напълно различен проект. Играта нямаше кооперативен режим, или мащабни космически битки, или много други чипове, за които така се очакваше.

С течение на времето компанията коригира малко ситуацията: добави големи кораби и възможност за изграждане на бази, а също така подобри визуалния компонент на проекта. Но това бяха цветя в сравнение с това, което очакваше най-търпеливите играчи по-нататък - следващата актуализация.

В актуализацията най-накрая стана възможно да изследвате необятността на вселената с приятели, докато се биете с други играчи. Сюжетът, персонализирането на героите, изработването на предмети и други са подобрени. Благодарение на стотици промени, светът на No Man's Sky стана разнообразен и привлекателен.

Купете за компютър →

Купете за PlayStation 4 →

Купете за Xbox One →

Препоръчано: